您现在的位置是:幻浪视界 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
幻浪视界2026-01-01 13:57:04【娱乐】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(72691)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《鬼武者:剑之道》开发进入最后阶段 多个预告筹备中
- 高血压患者每天吃盐应少于克
- 最强祖师万相魔域第二章通关攻略
- 潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援
- 四年级写人作文:“魔术”之家
- 多家银行提高购金门槛并提示风险
- 上海“区内直转”业务率先落地奉贤综保区
- How to Live Life to the Fullest: 50 Powerful Shifts That Actually Work
- My Top 10 Reasons to Choose a Retreat for Your Next Getaway
- 冬至快到了,你是吃汤圆还是吃饺子?广州市场监管发布温馨提示
- 和平精英新皮肤潮玩酷熊图片鉴赏 和平精英新皮肤潮玩酷熊皮肤爆料
- 狄龙复仇之夜打服詹姆斯 老詹单核已无赢球可能?
- 赵继伟当选CBA第四期月度最佳防守球员,为候选MVP加分
- 向新向优!5个首次勾勒高质量发展新图景
- 福建发改委主任孟芊:福建聚焦优势关键领域发展新质生产力
- 搞机助手怎么使用模块
- 欢乐钓鱼大师最新11月有效兑换码 11月最新兑换码汇总
- sam helper怎么改分辨率
- “人类高质量”回合游戏?带妹骑条鱼去打架,蜀境传说真的好玩吗?
- 封系门派太恶心?天下武功唯快不破!蜀境传说哪个职业最好玩






